• 深耕位置大数据,四维图新MineData时隔一年再讲新故事 2019-11-17
  • 2.0版小菜场不只更便宜而且更新鲜 智能化售菜将现身社区 2019-11-07
  • 吉克隽逸《BOSS》MV上线 华丽复古前卫造型挑战权威 2019-11-07
  • 晋城到运城要建高铁啦! 2019-11-04
  • 王者之师人才济济 日耳曼战车能否打破卫冕魔咒 2019-11-04
  • 宜春通报7起作风问题典型案例 2019-10-31
  • 【理上网来·喜迎十九大】塞尔维亚驻华大使:中国的发展是其他国家望尘莫及的 2019-10-31
  • 2017年我国居民人均预期寿命达76.7岁 2019-10-27
  • 银保监会:6月22日前上报保险消费风险提示落实情况 2019-10-27
  • 回复@大雨582:社会人不可能像自然人一样自由,你还得尊重别人的意愿!不然咱随便生产啥都强行让你要,咱是自由了,你呢? 2019-10-12
  • 发改委每月首个工作日公布限制乘坐火车飞机人员名单 2019-10-12
  • 全国啦啦操联赛临汾站开幕 2019-10-08
  • 《爱疯音乐家》陈洁仪:不完美的美其实更美爱疯音乐家陈洁仪 2019-10-08
  • 中冶置业兴隆百万平米新城正式亮相 将打造全配套高铁康养小镇 2019-10-06
  • 以政府拟严打“乱拍摄”以军行为 最高10年监禁 2019-10-03
  • e福建体彩3l选7走势图:光晕(flare)

    福建36选7和值走势图 www.00-na.com 2015-1-6 11:26| 发布者: 杨炎| 查看: 1781| 评论: 0|原作者: 蛮牛|来自: unity3d脚本manual

    摘要: 光晕 (flare)光晕 (flare)对象是镜头光晕 (lens flare) 组件使用的源资源。光晕 (flare) 本身是纹理文件与确定光晕 (flare) 行为方式的特定信息的组合。因而要在场景中使用中使用光晕 (flare) 时,需从镜头光晕 (len ...

    光晕 (flare)

    光晕 (flare)对象镜头光晕 (lens flare) 组件使用的源资源。光晕 (flare) 本身是纹理文件与确定光晕 (flare) 行为方式的特定信息的组合。因而要在场景中使用中使用光晕 (flare) 时,需从镜头光晕 (lensflare)组件(附加到游戏对象 (gameobject))内引用特定光晕 (flare)。.

    标准资源包中有一些示例光晕 (flare)。如果要将这些光晕中的一个添加到场景中,请将镜头光晕 (lens flare)组件附加到游戏对象 (gameobject),然后将要使用的光晕 (flare) 拖动到镜头光晕 (lens flare) 的光晕 (flare)属性中(就如同将材质分配给网格渲染器一样。

    光晕 (flare)检视器 (inspector)

    光晕 (flare) 通过在单个纹理上包含多个光晕 (flare)元素来发挥作用。 在光晕 (flare) 中,从任何纹理中挑取并选择要包括的元素。

    属性

    属性:

    功能:

    元素 (elements)

    光晕 (flare) 中包括的光晕 (flare) 图像数量。

    图像索引 (image index)

    要从光晕纹理 (flare texture)中用于此元素的光晕 (flare) 图像。有关更多信息,请参阅下面的光晕纹理 (flare texture)部分。

    位置 (position)

    元素在从包含镜头光晕的游戏对象 (gameobject) 位置到屏幕中心的直线上的偏移。0 = 游戏对象 (gameobject) 位置,1 = 屏幕中心。

    大小 (size)

    元素大小。

    颜色 (color)

    元素着色颜色。

    使用光的颜色 (use light color)

    如果光晕 (flare) 附加到光上,则启用此选项会使用光的颜色对光晕 (flare) 着色。

    旋转 (rotate)

    如果启用,则元素底部会始终朝向屏幕中心,从而使元素随着镜头光晕 (lens flare) 在屏幕上四处移动而旋转。

    缩放 (zoom)

    如果启用,则元素会在可见时放大,在不可见时再次缩小。

    淡变 (fade

    如果启用,则元素会在可见时淡入为完全强度,在不可见时淡出。

    光晕纹理 (flare texture)

    包含此光晕 (flare)元素使用的图像的纹理。必须根据纹理布局 (texturelayout)选项之一进行布置。

    纹理布局 (texture layout)

    各个光晕 (flare) 元素图像在光晕纹理 (flare texture)中的布局方式。

    使用雾 (use fog)

    如果启用,则光晕 (flare) 会随着远方的雾逐渐淡出。这常用于小光晕 (flare)。

    详细信息

    光晕 (flare) 包含沿直线布置的多个元素。通过将包含镜头光晕 (lens flare) 的游戏对象 (gameobject) 的位置与屏幕中心进行比较,来计算该直线。该直线延伸越过包含镜头光晕的游戏对象 (gameobject) 和屏幕中心。所有光晕 (flare)元素都在此直线上排开。

    光晕纹理 (flare textures)

    出于性能原因,一个光晕 (flare) 的所有元素必须共享相同纹理。此纹理包含可在单个光晕 (flare) 中用作元素的不同图像的集合。纹理布局 (texture layout)定义元素光晕纹理 (flare texture)中的布局方式。

    纹理布局 (texture layout)

    以下是用于不同光晕 (flare)纹理布局 (texture layout)的选项。图像中的数字对应于每个元素图像索引 (image index)属性。

    属性:

    功能:

    1 大 4 小 (1 large 4 small)

    旨在用于大型太阳式光晕 (flare),其中需要一个元素的保真度高于其他元素。这旨在用于高度是宽度两倍的纹理。

    1 大 2 中 8 小 (1 large 2 medium 8 small)

    旨在用于需要 1 个高清晰度、2 个中等和 8 个小图像的复杂光晕 (flare)。这用于标准资源“50mm 缩放光晕”(50mm zoom flare),其中两个中等元素是彩虹色的圆形。这旨在用于高度是宽度两倍的纹理。

    1 个纹理 (1 texture)

    a单个图像。

    2x2 栅格 (2x2 grid)

    简单 2x2 栅格。

    3x3 栅格 (3x3 grid)

    简单 3x3 栅格。

    4x4 栅格 (4x4 grid)

    简单 4x4 栅格。

    提示

    如果使用许多不同光晕 (flare)元素的单个,则使用包含所有光晕纹理 (flare texture)会提供最佳渲染性能。

    镜头光晕 (lens flare) 会被碰撞组件 (colliders)遮挡。光晕游戏对象 (flare gameobject) 和摄像机之间的碰撞组件会遮挡光晕,即使碰撞组件没有网格渲染器 (mesh renderer)也是如此。

    上一篇:gui层(guilayer)下一篇:gui皮肤

    相关阅读

    文章点评
    相关文章
  • 深耕位置大数据,四维图新MineData时隔一年再讲新故事 2019-11-17
  • 2.0版小菜场不只更便宜而且更新鲜 智能化售菜将现身社区 2019-11-07
  • 吉克隽逸《BOSS》MV上线 华丽复古前卫造型挑战权威 2019-11-07
  • 晋城到运城要建高铁啦! 2019-11-04
  • 王者之师人才济济 日耳曼战车能否打破卫冕魔咒 2019-11-04
  • 宜春通报7起作风问题典型案例 2019-10-31
  • 【理上网来·喜迎十九大】塞尔维亚驻华大使:中国的发展是其他国家望尘莫及的 2019-10-31
  • 2017年我国居民人均预期寿命达76.7岁 2019-10-27
  • 银保监会:6月22日前上报保险消费风险提示落实情况 2019-10-27
  • 回复@大雨582:社会人不可能像自然人一样自由,你还得尊重别人的意愿!不然咱随便生产啥都强行让你要,咱是自由了,你呢? 2019-10-12
  • 发改委每月首个工作日公布限制乘坐火车飞机人员名单 2019-10-12
  • 全国啦啦操联赛临汾站开幕 2019-10-08
  • 《爱疯音乐家》陈洁仪:不完美的美其实更美爱疯音乐家陈洁仪 2019-10-08
  • 中冶置业兴隆百万平米新城正式亮相 将打造全配套高铁康养小镇 2019-10-06
  • 以政府拟严打“乱拍摄”以军行为 最高10年监禁 2019-10-03
  • 广州11选五计划软件下载 贵州十一选五开奖结 六肖中特比赛 河内5分彩下载 2019年开奖历史记录 福建11先5开奖走势图 香港vip刮刮卡官方网站 河北11选5 十五选五胆拖投注表 秒速飞艇规律计算 快频彩票害死多少人 微博彩票游戏是真的吗 打牌斗牛牛怎么玩 365足球 彩票软件编程