• 2018年全军院校招生计划下达:计划招收学员3.05万名 2019-06-15
  • 晋城市举办干部素质提升工程第十八期专题讲座 2019-06-15
  • 抖音广告出现对英烈邱少云不敬内容 今日头条致歉 2019-06-13
  • 超半数巴西民众对世界杯不感兴趣--旅游频道 2019-06-12
  • 外交部举行中外媒体吹风会:王毅介绍上合组织青岛峰会情况 2019-06-12
  • 2018网络中国节·端午 2019-06-04
  • 韩媒:韩美商定暂停原定8月“乙支自由卫士”联演 2019-06-03
  • 重庆市公安局交通管理局互联网交通安全服务管理平台 2019-06-03
  • 俄侦察船穿越英吉利海峡 英国急派军舰战机监视 2019-05-28
  • 网购陷阱多 女子花3000元买5套化妆品只有2套是真的 2019-05-28
  • 环保约谈濂溪区主要负责同志 谢一平要求立行立改真抓真改 2019-05-25
  • 官宣!广东签约北京3冠功勋 大莫助拳阿联未来可期 2019-05-25
  • 党建第一责任与发展第一要务相融合br全面提升机关党建工作水平 2019-05-22
  • 卡纳瓦罗:对比赛结果不满意 晋级机会各占一半 2019-05-22
  • 天津宣讲十九大:津沽大地舞春风,小康路上添豪情 2019-05-21
  • 南粤风采36选七开奖:游戏对象(gameobject)

    福建36选7和值走势图 www.00-na.com 2015-1-6 10:56| 发布者: 杨炎| 查看: 1819| 评论: 0|原作者: 蛮牛|来自: unity3d脚本manual

    摘要: 游戏对象 (gameobject)游戏对象 (gameobject)是所有其他组件 (component)的容器。游戏中的所有对象本质上都是游戏对象 (gameobject)??沼蜗范韵?(gameobject)创建游戏对象 (gameobject)游戏对象 (gameobject) 自身 ...

    游戏对象" target="_blank" class="relatedlink">游戏对象 (gameobject)

    游戏对象 (gameobject)是所有其他组件 (component)的容器。游戏中的所有对象本质上都是游戏对象 (gameobject)。

    空游戏对象 (gameobject)

    创建游戏对象 (gameobject)

    游戏对象 (gameobject) 自身不会向游戏添加任何特性。而是容纳实现实际功能的组件 (component) 的容器。例如,光 (light)是一个附加到游戏对象 (gameobject) 的组件 (component)。

    如果要从脚本创建组件 (component),则应创建空游戏对象 (gameobject),然后使用gameobject.addcomponent(classname)函数添加所需组件 (component)。不能创建组件 (component),然后从对象引用它。

    在脚本中,组件 (component) 可以方便地通过消息发送或getcomponent(typename)函数相互通信。这使您可以编写可重复使用的小脚本,这些脚本可以附加到多个游戏对象 (gameobject) 并重复用于不同用途。

    详细信息

    除了作为组件 (component) 的容器之外,游戏对象 (gameobject) 还具有标记 (tag)、层 (layer)名称 (name)。

    标记 (tag) 用于通过标记 (tag) 名称来快速查找对象。层 (layer) 可用于仅对某些特定的对象组投射光线、渲染或应用光照。标记 (tag) 和层 (layer) 可以使用标记管理器 (tag manager)(在编辑 (edit) ->项目设置 (project settings) -> 标记 (tags) 中)进行设置。

    “静态”(static) 复选框

    在 unity 中,游戏对象 (gameobject) 中有一个名为静态 (static)的复选框。此复选框用于:

    准备静态几何结构以用于自动批处理

    计算遮挡剔除 (occlusion culling)

    生成遮挡 (occlusion) 数据时使用“静态”(static) 复选框

    生成遮挡 (occlusion) 数据时,将游戏对象 (gameobject) 标记为静态 (static)会使其可以剔除(或禁用)在静态 (static) 对象之后不可见的网格对象。因此,不会在场景中四处移动的所有环境对象都应标记为静态 (static)。

    有关遮挡剔除 (occlusion culling) 在 unity 中的工作方式的更多信息,请阅读遮挡剔除 (occlusion culling)页面。

    提示

    有关更多信息,请参阅游戏对象 (gameobject) 脚本参考页面。

    可以在此处找到有关如何使用层的更多信息。

    可以在此处找到有关如何使用标记的更多信息。

    上一篇:模型下一篇:固定关节(fixedjoint)

    相关阅读

    文章点评
    相关文章
  • 2018年全军院校招生计划下达:计划招收学员3.05万名 2019-06-15
  • 晋城市举办干部素质提升工程第十八期专题讲座 2019-06-15
  • 抖音广告出现对英烈邱少云不敬内容 今日头条致歉 2019-06-13
  • 超半数巴西民众对世界杯不感兴趣--旅游频道 2019-06-12
  • 外交部举行中外媒体吹风会:王毅介绍上合组织青岛峰会情况 2019-06-12
  • 2018网络中国节·端午 2019-06-04
  • 韩媒:韩美商定暂停原定8月“乙支自由卫士”联演 2019-06-03
  • 重庆市公安局交通管理局互联网交通安全服务管理平台 2019-06-03
  • 俄侦察船穿越英吉利海峡 英国急派军舰战机监视 2019-05-28
  • 网购陷阱多 女子花3000元买5套化妆品只有2套是真的 2019-05-28
  • 环保约谈濂溪区主要负责同志 谢一平要求立行立改真抓真改 2019-05-25
  • 官宣!广东签约北京3冠功勋 大莫助拳阿联未来可期 2019-05-25
  • 党建第一责任与发展第一要务相融合br全面提升机关党建工作水平 2019-05-22
  • 卡纳瓦罗:对比赛结果不满意 晋级机会各占一半 2019-05-22
  • 天津宣讲十九大:津沽大地舞春风,小康路上添豪情 2019-05-21
  • 百人牛牛破解 曾道人救世心水论坛 复式随机 湖北11选5前三走势图百度乐彩 北京彩票玩法 彩票双色球128期开奖结果 乌鲁木齐麻将机遥控器 彩票2345图表走势 广东十一选五全天计划 澳门百家乐玩法 广西快三分析软件 体彩江苏7位数18092 平码独平网址 酷喜乐彩铅油性 4场进球彩玩法