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    福建36选7和值走势图 www.00-na.com 2015-1-4 23:17| 发布者: 杨炎| 查看: 1441| 评论: 0|原作者: 蛮牛|来自: unity3d脚本manual

    摘要: color.operator * 运算符 乘法staticoperator *(a: color,b: color) : colordescription描述multiplies two colors together. each component is multiplied separately.两个颜色相乘,每个组件分别相乘。c#javascri ...

    color.operator * 运算符 乘法

    staticoperator *(a: color,b: color) : color

    description描述

    multiplies two colors together. each component is multiplied separately.

    两个颜色相乘,每个组件分别相乘。

    c#

    javascript

    using unityengine;

    using system.collections;

    public class example :monobehaviour{

    public color graycolor = color.gray * color.white;

    }

    // white * gray = gray

    //白色 x 灰色 =灰色

    var graycolor: color = color.gray * color.white;

    middot; staticoperator *(a: color,b: float) : color

    description描述

    multiplies color a by the float b. each color component is scaled separately.

    浮点数b乘以颜色a,每个颜色组件分别相乘。

    c#

    javascript

    using unityengine;

    using system.collections;

    public class example :monobehaviour{

    public color whitecolor = color.gray * 2;

    }

    // gray * 2 = white

    //灰色 x 2 = 白色

    var whitecolor: color = color.gray * 2;

    o staticoperator *(b: float,a: color) : color

    description描述

    multiplies color a by the float b. each color component is scaled separately.

    浮点数b乘以颜色a,每个颜色组件分别相乘。

    c#

    javascript

    using unityengine;

    using system.collections;

    public class example :monobehaviour{

    public color whitecolor = 2 * color.gray;

    }

    // 2 * gray = white

    //2 x 灰色= 白色

    var whitecolor: color = 2 * color.gray;

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