• 2018年全军院校招生计划下达:计划招收学员3.05万名 2019-06-15
  • 晋城市举办干部素质提升工程第十八期专题讲座 2019-06-15
  • 抖音广告出现对英烈邱少云不敬内容 今日头条致歉 2019-06-13
  • 超半数巴西民众对世界杯不感兴趣--旅游频道 2019-06-12
  • 外交部举行中外媒体吹风会:王毅介绍上合组织青岛峰会情况 2019-06-12
  • 2018网络中国节·端午 2019-06-04
  • 韩媒:韩美商定暂停原定8月“乙支自由卫士”联演 2019-06-03
  • 重庆市公安局交通管理局互联网交通安全服务管理平台 2019-06-03
  • 俄侦察船穿越英吉利海峡 英国急派军舰战机监视 2019-05-28
  • 网购陷阱多 女子花3000元买5套化妆品只有2套是真的 2019-05-28
  • 环保约谈濂溪区主要负责同志 谢一平要求立行立改真抓真改 2019-05-25
  • 官宣!广东签约北京3冠功勋 大莫助拳阿联未来可期 2019-05-25
  • 党建第一责任与发展第一要务相融合br全面提升机关党建工作水平 2019-05-22
  • 卡纳瓦罗:对比赛结果不满意 晋级机会各占一半 2019-05-22
  • 天津宣讲十九大:津沽大地舞春风,小康路上添豪情 2019-05-21
  • e福建体彩3l选7走势图:characterjoint 角色关节

    福建36选7和值走势图 www.00-na.com 2015-1-4 12:27| 发布者: 杨炎| 查看: 1830| 评论: 0|原作者: 蛮牛|来自: unity3d脚本manual

    摘要: characterjoint 角色关节inherits fromjointcharacter joints are mainly used for ragdoll effects. they are an extended ball-socket joint which allows you to limit the joint on each axis.角色关节主要用于 ...

    characterjoint 角色关节

    inherits fromjoint

    character joints are mainly used for ragdoll effects. they are an extended ball-socket joint which allows you to limit the joint on each axis.

    角色关节主要用于布娃娃效果。它们是一个扩展的球窝状关节,允许你在每个轴上限制关节。

    variables变量

    swingaxis

    the secondary axis around which the joint can rotate

    关节可以围绕旋转的副轴。

    lowtwistlimit

    the lower limit around the primary axis of the character joint.

    角色关节围绕原始轴的下限。

    hightwistlimit

    the upper limit around the primary axis of the character joint.

    角色关节围绕原始轴的上限。

    swing1limit

    the limit around the primary axis of the character joint.

    角色关节围绕原始轴的限制。

    swing2limit

    the limit around the primary axis of the character joint.

    角色关节围绕原始轴的限制。

    inherited members继承成员

    inherited variables继承变量

    connectedbody

    a reference to another rigidbody this joint connects to.

    这个关节连接到的另一个刚体的引用。

    axis

    the direction of the axis around which the body is constrained.

    物体被约束绕这个轴的方向。

    anchor

    the position of the anchor around which the joints motion is constrained.

    关节的运动被约束绕这个锚的位置。

    breakforce

    the force that needs to be applied for this joint to break.

    需要应用给这个关节断开的力。

    breaktorque

    the torque that needs to be applied for this joint to break.

    需要应用给这个关节断开的力矩。

    transform

    thetransformattached to thisgameobject(null if there is none attached).

    transform附加到gameobject(游戏物体)(如无附加则为空)。

    rigidbody

    therigidbodyattached to thisgameobject(null if there is none attached).

    rigidbody附加到gameobject(游戏物体)(如无附加则为空)。

    camera

    thecameraattached to thisgameobject(null if there is none attached).

    camera附加到gameobject(游戏物体)(如无附加则为空)。

    light

    thelightattached to thisgameobject(null if there is none attached).

    light附加到gameobject(游戏物体)(如无附加则为空)。

    animation

    theanimationattached to thisgameobject(null if there is none attached).

    animation附加到gameobject(游戏物体)(如无附加则为空)。

    constantforce

    theconstantforceattached to thisgameobject(null if there is none attached).

    constantforce附加到gameobject(游戏物体)(如无附加则为空)。

    renderer

    therendererattached to thisgameobject(null if there is none attached).

    renderer附加到gameobject(游戏物体)(如无附加则为空)。

    audio

    theaudiosourceattached to thisgameobject(null if there is none attached).

    audiosource附加到gameobject(游戏物体)(如无附加则为空)。

    guitext

    theguitextattached to thisgameobject(null if there is none attached).

    guitext附加到gameobject(游戏物体)(如无附加则为空)。

    networkview

    thenetworkviewattached to thisgameobject(read only). (null if there is none attached)

    networkview附加到gameobject(游戏物体)(只读)(如无附加则为空)。

    guitexture

    theguitextureattached to thisgameobject(read only). (null if there is none attached)

    guitexture附加到gameobject(游戏物体)(只读)(如无附加则为空)。

    collider

    thecolliderattached to thisgameobject(null if there is none attached).

    collider附加到gameobject(游戏物体)(如无附加则为空)。

    hingejoint

    thehingejointattached to thisgameobject(null if there is none attached).

    hingejoint附加到gameobject(游戏物体)(如无附加则为空)。

    particleemitter

    theparticleemitterattached to thisgameobject(null if there is none attached).

    particleemitter附加到gameobject(游戏物体)(如无附加则为空)。

    gameobject

    the game object this component is attached to. a component is always attached to a game object.

    组件附加的游戏物体。一个组件总是被附加到一个游戏物体。

    tag

    the tag of this game object.

    游戏物体的标签。

    name

    the name of the object. //物体的名字

    hideflags

    should the object be hidden, saved with the scene or modifiable by the user?

    物体是否被隐藏、保存在场景中或被用户修改?

    相关阅读

    文章点评
    相关文章
  • 2018年全军院校招生计划下达:计划招收学员3.05万名 2019-06-15
  • 晋城市举办干部素质提升工程第十八期专题讲座 2019-06-15
  • 抖音广告出现对英烈邱少云不敬内容 今日头条致歉 2019-06-13
  • 超半数巴西民众对世界杯不感兴趣--旅游频道 2019-06-12
  • 外交部举行中外媒体吹风会:王毅介绍上合组织青岛峰会情况 2019-06-12
  • 2018网络中国节·端午 2019-06-04
  • 韩媒:韩美商定暂停原定8月“乙支自由卫士”联演 2019-06-03
  • 重庆市公安局交通管理局互联网交通安全服务管理平台 2019-06-03
  • 俄侦察船穿越英吉利海峡 英国急派军舰战机监视 2019-05-28
  • 网购陷阱多 女子花3000元买5套化妆品只有2套是真的 2019-05-28
  • 环保约谈濂溪区主要负责同志 谢一平要求立行立改真抓真改 2019-05-25
  • 官宣!广东签约北京3冠功勋 大莫助拳阿联未来可期 2019-05-25
  • 党建第一责任与发展第一要务相融合br全面提升机关党建工作水平 2019-05-22
  • 卡纳瓦罗:对比赛结果不满意 晋级机会各占一半 2019-05-22
  • 天津宣讲十九大:津沽大地舞春风,小康路上添豪情 2019-05-21
  • 北京赛车模拟 美女六肖中特图杀十二 电脑福利彩票15选5 3d晚秋和值谜 海南七星彩走势图 黑龙江快乐十分规则 体彩任选9场比分直播 河北20选5奖金多少 彩票销售员招聘信息 澳洲幸运10是不是真的吗 财神论坛三肖中特 四川快乐12爱彩乐下载 二肖中特精准老管家 pk10计划微信群 双色球交流微信群号