• 深耕位置大数据,四维图新MineData时隔一年再讲新故事 2019-11-17
  • 2.0版小菜场不只更便宜而且更新鲜 智能化售菜将现身社区 2019-11-07
  • 吉克隽逸《BOSS》MV上线 华丽复古前卫造型挑战权威 2019-11-07
  • 晋城到运城要建高铁啦! 2019-11-04
  • 王者之师人才济济 日耳曼战车能否打破卫冕魔咒 2019-11-04
  • 宜春通报7起作风问题典型案例 2019-10-31
  • 【理上网来·喜迎十九大】塞尔维亚驻华大使:中国的发展是其他国家望尘莫及的 2019-10-31
  • 2017年我国居民人均预期寿命达76.7岁 2019-10-27
  • 银保监会:6月22日前上报保险消费风险提示落实情况 2019-10-27
  • 回复@大雨582:社会人不可能像自然人一样自由,你还得尊重别人的意愿!不然咱随便生产啥都强行让你要,咱是自由了,你呢? 2019-10-12
  • 发改委每月首个工作日公布限制乘坐火车飞机人员名单 2019-10-12
  • 全国啦啦操联赛临汾站开幕 2019-10-08
  • 《爱疯音乐家》陈洁仪:不完美的美其实更美爱疯音乐家陈洁仪 2019-10-08
  • 中冶置业兴隆百万平米新城正式亮相 将打造全配套高铁康养小镇 2019-10-06
  • 以政府拟严打“乱拍摄”以军行为 最高10年监禁 2019-10-03
  • 南粤36选7最新开奖结果:capsulecollider 胶囊碰撞器

    福建36选7和值走势图 www.00-na.com 2015-1-4 09:47| 发布者: 杨炎| 查看: 2349| 评论: 0|原作者: 蛮牛|来自: unity3d脚本manual

    摘要: capsulecollider 胶囊碰撞器inherits fromcollidera capsule-shaped primitive collider.一个胶囊形状的基本碰撞器。capsules are cylinders with a half-sphere at each end.胶囊碰撞器是在圆柱体的两端带有2个半球 ...

    capsulecollider 胶囊碰撞

    inherits fromcollider

    a capsule-shaped primitive collider.

    一个胶囊形状的基本碰撞器。

    capsules are cylinders with a half-sphere at each end.

    胶囊碰撞器是在圆柱体的两端带有2个半球的形状。

    参见:boxcollider,spherecollider,physicmaterial,rigidbody

    variables变量

    center

    the center of the capsule, measured in the object's local space.

    radius

    the radius of the sphere, measured in the object's local space.

    height

    the height of the capsule meased in the object's local space.

    direction

    the direction of the capsule.

    inherited members继承成员

    inherited variables继承变量

    enabled

    enabled colliders will collide with other colliders, disabled colliders won't.

    启用碰撞器将会碰撞其他碰撞器,禁用碰撞器就不会碰撞其他碰撞器。

    attachedrigidbody

    the rigidbody the collider is attached to.

    碰撞器附加的刚体。

    istrigger

    is the collider a trigger?

    碰撞器是一个触发器? (是否可以穿越)

    material

    the material used by the collider.

    撞器使用的材质。

    sharedmaterial

    the shared physic material of this collider.

    碰撞器的共享物理材质。

    bounds

    the world space bounding volume of the collider.

    碰撞器在世界坐标空间的边界框。

    transform

    thetransformattached to thisgameobject(null if there is none attached).

    transform附加到gameobject(游戏物体)(如无附加则为空)。

    rigidbody

    therigidbodyattached to thisgameobject(null if there is none attached).

    rigidbody附加到gameobject(游戏物体)(如无附加则为空)。

    camera

    thecameraattached to thisgameobject(null if there is none attached).

    camera附加到gameobject(游戏物体)(如无附加则为空)。

    light

    thelightattached to thisgameobject(null if there is none attached).

    light附加到gameobject(游戏物体)(如无附加则为空)。

    animation

    theanimationattached to thisgameobject(null if there is none attached).

    animation附加到gameobject(游戏物体)(如无附加则为空)。

    constantforce

    theconstantforceattached to thisgameobject(null if there is none attached).

    constantforce附加到gameobject(游戏物体)(如无附加则为空)。

    renderer

    therendererattached to thisgameobject(null if there is none attached).

    renderer附加到gameobject(游戏物体)(如无附加则为空)。

    audio

    theaudiosourceattached to thisgameobject(null if there is none attached).

    audiosource附加到gameobject(游戏物体)(如无附加则为空)。

    guitext

    theguitextattached to thisgameobject(null if there is none attached).

    guitext附加到gameobject(游戏物体)(如无附加则为空)。

    networkview

    thenetworkviewattached to thisgameobject(read only). (null if there is none attached)

    networkview附加到gameobject(游戏物体)(只读)(如无附加则为空)。

    guitexture

    theguitextureattached to thisgameobject(read only). (null if there is none attached)

    guitexture附加到gameobject(游戏物体)(只读)(如无附加则为空)。

    collider

    thecolliderattached to thisgameobject(null if there is none attached).

    collider附加到gameobject(游戏物体)(如无附加则为空)。

    hingejoint

    thehingejointattached to thisgameobject(null if there is none attached).

    hingejoint附加到gameobject(游戏物体)(如无附加则为空)。

    particleemitter

    theparticleemitterattached to thisgameobject(null if there is none attached).

    particleemitter附加到gameobject(游戏物体)(如无附加则为空)。

    gameobject

    the game object this component is attached to. a component is always attached to a game object.

    组件附加的游戏物体。一个组件总是被附加到一个游戏物体。

    tag

    the tag of this game object.

    游戏物体的标签。

    name

    the name of the object. //物体的名字

    hideflags

    should the object be hidden, saved with the scene or modifiable by the user?

    物体是否被隐藏、保存在场景中或被用户修改?

    inherited functions继承函数

    closestpointonbounds

    the closest point to the bounding box of the attached collider.

    到附加碰撞器的边界框最近的点。

    raycast

    casts a ray that ignores all colliders except this one.

    投射一个光线(ray),它忽略所有碰撞器,除了这个。

    相关阅读

    文章点评
    相关文章
  • 深耕位置大数据,四维图新MineData时隔一年再讲新故事 2019-11-17
  • 2.0版小菜场不只更便宜而且更新鲜 智能化售菜将现身社区 2019-11-07
  • 吉克隽逸《BOSS》MV上线 华丽复古前卫造型挑战权威 2019-11-07
  • 晋城到运城要建高铁啦! 2019-11-04
  • 王者之师人才济济 日耳曼战车能否打破卫冕魔咒 2019-11-04
  • 宜春通报7起作风问题典型案例 2019-10-31
  • 【理上网来·喜迎十九大】塞尔维亚驻华大使:中国的发展是其他国家望尘莫及的 2019-10-31
  • 2017年我国居民人均预期寿命达76.7岁 2019-10-27
  • 银保监会:6月22日前上报保险消费风险提示落实情况 2019-10-27
  • 回复@大雨582:社会人不可能像自然人一样自由,你还得尊重别人的意愿!不然咱随便生产啥都强行让你要,咱是自由了,你呢? 2019-10-12
  • 发改委每月首个工作日公布限制乘坐火车飞机人员名单 2019-10-12
  • 全国啦啦操联赛临汾站开幕 2019-10-08
  • 《爱疯音乐家》陈洁仪:不完美的美其实更美爱疯音乐家陈洁仪 2019-10-08
  • 中冶置业兴隆百万平米新城正式亮相 将打造全配套高铁康养小镇 2019-10-06
  • 以政府拟严打“乱拍摄”以军行为 最高10年监禁 2019-10-03
  • 百合娱乐场开户注册 ag是正规的网站吗 大乐透专家预测下期号 十一运夺金一定牛 河南快3网站 零成本网络赚钱 快速时时彩是官方彩吗 玩老虎机输钱视频 足球球探 北京pk10赛车官网计划 快乐12选5软件下载 98极速飞艇开奖记录 海南七星彩海口微信群 20192019cba总决赛mvp 上海快3秒胶