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    福建36选7和值走势图 www.00-na.com 2015-1-4 02:17| 发布者: 杨炎| 查看: 1966| 评论: 0|原作者: 蛮牛|来自: unity3d脚本manual

    摘要: camera.current 当前相机static varcurrent: cameradescription描述the camera we are currently rendering with, for low-level render control only (read only).当前用于渲染的相机,只用于低级的渲染控制(只读 ...

    camera.current 当前相机

    static varcurrent: camera

    description描述

    the camera we are currently rendering with, for low-level render control only (read only).

    当前用于渲染的相机,只用于低级的渲染控制(只读)

    most of the time you will want to usecamera.maininstead. use this function only when implementing one of the following events:monobehaviour.onrenderimage,monobehaviour.onprerender,monobehaviour.onpostrender.

    多数时候你会使用camera.main,只有在执行下面事件的时候使用这个函数monobehaviour.onrenderimage,monobehaviour.onprerender,monobehaviour.onpostrender

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