• 余世存:阅读经典不仅是消费,也是责任 2019-08-20
  • 实干树形象 实绩惠民生——“两学一做”特别关注 2019-08-20
  • 曲速引擎:曾被寄予厚望 现遭“一瓢冷水” 2019-08-18
  • 毛泽东说帝国主义都是纸老虎。是有社会基础的 2019-08-07
  • 外国人就医计划示范医院授牌 天津医院泰达医院获认定 2019-07-21
  • 文体 —频道 春城壹网 七彩云南 一网天下 2019-07-18
  • 【理上网来喜迎十九大】苏格:习近平总书记外交思想领航中国特色大国外交 2019-07-18
  • 8种家居环境很败“性” 2019-06-28
  • 2018年全军院校招生计划下达:计划招收学员3.05万名 2019-06-15
  • 晋城市举办干部素质提升工程第十八期专题讲座 2019-06-15
  • 抖音广告出现对英烈邱少云不敬内容 今日头条致歉 2019-06-13
  • 超半数巴西民众对世界杯不感兴趣--旅游频道 2019-06-12
  • 外交部举行中外媒体吹风会:王毅介绍上合组织青岛峰会情况 2019-06-12
  • 2018网络中国节·端午 2019-06-04
  • 韩媒:韩美商定暂停原定8月“乙支自由卫士”联演 2019-06-03
  • 福建36选7开奖走势图:assetpostprocessor.onassignmaterialmodel 在模型指定的材质

    福建36选7和值走势图 www.00-na.com 2015-1-1 06:01| 发布者: 杨炎| 查看: 2384| 评论: 0|原作者: 蛮牛|来自: unity3d脚本manual

    摘要: assetpostprocessor.onassignmaterialmodel 在模型指定的材质functiononassignmaterialmodel(material:material,renderer:renderer) :materialdescription描述feeds a source material获取一个源材质。the returned ...

    assetpostprocessor.onassignmaterialmodel 在模型指定的材质

    functiononassignmaterialmodel(material:material,renderer:renderer) :material

    description描述

    feeds a source material

    获取一个源材质。

    the returned material will be assigned to the renderer. if you return null, unity will use its default material finding / generation method to assign a material. the sourcematerial is generated directly from the model before importing and will be destroyed immediately after onassignmaterial.

    返回的材质将被赋于渲染器,如果返回null,unity将使用缺省材质查找/生成方法来分配材质。sourcematerial在模型导入并在销毁前,onassignmaterial之后直接从模型生成。

    class mymeshpostprocessor extends assetpostprocessor {

    function onassignmaterialmodel (material :material, renderer :renderer) :material

    {

    var materialpath = "assets/" + material.name + ".mat";

    // find if there is a material at the material path

    // turn this off to always regeneration materials

    // 根据路径查找是否有材质,关闭后自动生成材质

    if (assetdatabase.loadassetatpath(materialpath, typeof(material)))

    returnassetdatabase.loadassetatpath(materialpath, typeof(material));

    // create a new material asset using the specular shader

    // but otherwise the default values from the model

    // 用特定着色器创建新材质资源,否则使用默认值

    material.shader =shader.find("specular");

    assetdatabase.createasset(material, "assets/" + material.name + ".mat");

    return material;

    }

    }

    相关阅读

    文章点评
    相关文章
  • 余世存:阅读经典不仅是消费,也是责任 2019-08-20
  • 实干树形象 实绩惠民生——“两学一做”特别关注 2019-08-20
  • 曲速引擎:曾被寄予厚望 现遭“一瓢冷水” 2019-08-18
  • 毛泽东说帝国主义都是纸老虎。是有社会基础的 2019-08-07
  • 外国人就医计划示范医院授牌 天津医院泰达医院获认定 2019-07-21
  • 文体 —频道 春城壹网 七彩云南 一网天下 2019-07-18
  • 【理上网来喜迎十九大】苏格:习近平总书记外交思想领航中国特色大国外交 2019-07-18
  • 8种家居环境很败“性” 2019-06-28
  • 2018年全军院校招生计划下达:计划招收学员3.05万名 2019-06-15
  • 晋城市举办干部素质提升工程第十八期专题讲座 2019-06-15
  • 抖音广告出现对英烈邱少云不敬内容 今日头条致歉 2019-06-13
  • 超半数巴西民众对世界杯不感兴趣--旅游频道 2019-06-12
  • 外交部举行中外媒体吹风会:王毅介绍上合组织青岛峰会情况 2019-06-12
  • 2018网络中国节·端午 2019-06-04
  • 韩媒:韩美商定暂停原定8月“乙支自由卫士”联演 2019-06-03
  • 河北快三今天走势图 福建快三开奖结果直播 安徽时时彩kuai3 公式规律 天津11选5投注技巧 一肖中特免费公开资料大全百度 彩票软件 电子游艺糖果派对下载 14场比分结果 481开奖结果 福彩3d跨度表和值表 中国福彩15选5走势图 3D黑彩庄家肯定赚钱 90年电子游戏厅赌博机 云南十一选五彩票控