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    福建36选7和值走势图 www.00-na.com 2015-1-7 08:46| 发布者: 杨炎| 查看: 1320| 评论: 0|原作者: 蛮牛|来自: unity3d脚本manual

    摘要: 游戏对象 (gameobject)游戏对象 (gameobject)是所有其他组件 (component)的容器。游戏中的所有对象都是包含不同组件 (component) 的游戏对象 (gameobject)。技术上来讲,可以创建不使用游戏对象 (gameobject) 的组件 ...

    游戏对象" target="_blank" class="relatedlink">游戏对象 (gameobject)

    游戏对象 (gameobject)是所有其他组件 (component)的容器。游戏中的所有对象都是包含不同组件 (component) 的游戏对象 (gameobject)。技术上来讲,可以创建不使用游戏对象 (gameobject) 的组件 (component),但是在将其应用于游戏对象 (gameobject) 之前将无法使用它。

    游戏对象 (gameobject)

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